Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
trí tuệ người mớiKhử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
game ma phương tổng bằng nhauViệc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. 09-10 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Bầu Trời Game
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.game trực tuyến Roulette game cờ chớp năm phút game phát lại nước đi