-
Vùng chạm thực tế lớn hơn hình nút hiển thị.
-
Cần cố định dễ bấm nhầm khi tay dịch chuyển.
-
Chế độ không làm phiền vẫn cho phép mạng chạy.
-
Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột.
-
Cách này chỉ hiệu quả với game không cần mạng, và một số game phát hiện ra rồi chặn không cho chơi tiếp.
-
Ánh nắng trực tiếp làm màn hình chói, khó nhìn khi chơi ngoài trời vào buổi trưa.
-
Hai ngón trỏ đặt ở cạnh trên phụ trách bắn và ngắm trong khi hai ngón cái lo di chuyển, đây là bố cục của người chơi nghiêm túc.
pn5ccyet7l
-
Cái đầu chỉ dọn tệp tạm còn cái sau xóa luôn tiến trình chơi, nhấn nhầm là mất toàn bộ dữ liệu chưa đồng bộ.
-
Gỡ game rồi cài lại làm mất tiến trình cục bộ.
-
Găng tay thường không dùng được với cảm ứng.
-
Ba phiên bản hệ điều hành cũ nhất còn được hỗ trợ thường được ghi rõ trong yêu cầu cài đặt.
-
Nút ảo không có phản hồi xúc giác.
-
Bố cục nút bấm đặt ở rìa dưới buộc tay phải chắn ngang vùng hiển thị, đây là hạn chế cố hữu của việc điều khiển bằng cảm ứng.
-
Cảm biến liên tục điều chỉnh theo ánh sáng phòng, chuyển sang chế độ thủ công giữ cho hình ảnh ổn định suốt trận.
-
Máy đời cũ đôi khi không tương thích với bản cập nhật mới.
-
Không phải lỗi giật hình nào cũng do máy yếu, đôi khi do tối ưu game chưa tốt.
-
Danh sách máy được hỗ trợ thường ghi rõ trong phần mô tả, tránh được việc tải vài gigabyte rồi phát hiện máy không chạy nổi.
-
Thử xóa bộ nhớ đệm và khởi động lại trước, vì cài lại vừa tốn dung lượng tải vừa có rủi ro mất tiến trình.
-
Nhiều game trực tuyến tính đó là ngắt kết nối và xử thua, nên tắt thông báo cuộc gọi trước trận quan trọng là cần thiết.
pn5ccyet7l
-
Bản vá lỗi đôi khi sửa giật hình.
-
Khung hình ổn định quan trọng hơn khung hình cao.
-
Mạng di động ổn định hơn wifi yếu.
-
Lọc ánh sáng xanh khiến các chi tiết dựa vào màu trở nên khó phân biệt, nên tắt nó khi chơi game cần nhận diện màu.
-
Chơi giờ cao điểm thì mạng chậm hơn.
-
Ngưỡng hạ xung khác nhau giữa các dòng máy.
-
Tùy chỉnh độ nhạy giúp thao tác chính xác hơn.
-
Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị.
-
Khóa xoay màn hình khi nằm chơi.
-
Tỉ lệ màn hình dài cho tầm nhìn ngang rộng hơn.
-
Đây là lựa chọn phù hợp cho game trực tuyến, vừa chặn thông báo vừa giữ kết nối cho trận đấu.
-
Vài ngày đầu thành tích thường giảm rồi mới vượt qua mức cũ, nên đừng đổi ngay trước một giải đấu.
pn5ccyet7l
-
Đường truyền tốc độ cao mà độ trễ lớn vẫn cho trải nghiệm tệ trong game đối kháng, hai chỉ số này đo hai thứ khác nhau.
-
Tốc độ vuốt được tính vào lực tác động ở nhiều game thể thao, nên cùng một đường vuốt có thể cho hai kết quả trái ngược.
-
Nút mua thường đặt gần nút đóng, và giao dịch đã hoàn tất thì rất khó hoàn lại ở phần lớn nền tảng.
-
Nhiều người quên tắt thông báo mạng xã hội trước khi vào trận đấu quan trọng, dẫn đến bị gián đoạn giữa chừng.
-
Chỉnh độ nhạy từng chút một qua nhiều ván.
-
Giảm tầm nhìn giúp máy nhẹ đi đáng kể nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng.
-
Vuốt nhanh và vuốt chậm cho hai kết quả khác nhau.
-
Hiện tượng này giải thích tại sao mười phút đầu chơi rất mượt rồi sau đó giật dần, dù cài đặt không hề thay đổi.
-
Giữ một mức độ nhạy cố định lâu dài.
-
Nút bấm vật lý gắn thêm dùng cơ chế chạm giả lập.
-
Không phải màn hình cảm ứng nào cũng nhận diện tốt lực nhấn khác nhau.
-
Chơi trên hai máy cùng lúc dễ gây xung đột dữ liệu.
pn5ccyet7l
-
Chuyển sang dữ liệu di động khi ở xa bộ phát thường cho độ trễ thấp hơn, dù tốc độ danh nghĩa kém hơn.
-
Giảm độ phân giải hiệu quả hơn giảm hiệu ứng.