/11/
01Tin tức Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Tin tức Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
/11/
01Tin tức Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
/11/
01Tin tức Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
/11/
01Tin tức Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
/11/
01
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Góc Chơi Cuối Tuần Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Xem thêmTrình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-10 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Vùng Đất Trò Chơi
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.game điền số vào ô trống game miễn phí dmg Sâm Lốc 789club
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.pn5ccyet7l