Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Basic
$19
Thư Viện Game Mini
$29
premium
$39
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. 09-10 Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Bầu Trời Game
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.