Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.
Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát.
Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm.
Rẽ sớm.
Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.
Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
+56 789 5679
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.
Chạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn.
Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn. 09-10 Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện. Lối Vào Trò Chơi
Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật. Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn. Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian. Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn. Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.
Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng. Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày. Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai.
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.