Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
$0Month
$15/Month
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật..
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. 09-10 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Thư Viện Game Mini
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.tối ưu game Windows chiến thuật luật chơi game Bầu cua ngoại tuyến