Sân Sau Giải Trí
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Trò Chơi Thông Minh
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
pn5ccyet7l
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. 09-10 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Trạm Game Nhanh
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.cách chơi game Poker game câu đố mẹo điều lo ngại game