Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
game giả tưởng Trung Hoa game trình duyệt cho máy cấu hình thấp
“Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.”
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.”
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.Góc Chơi Cuối Tuần
“Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.”
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.Ngày Mới Chơi Game
“Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.”
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.Bến Game Việt
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.

Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Sân Sau Giải TríTần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Điểm Hẹn Trò ChơiGiảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Sân Chơi Trí TuệChế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Miền Trò ChơiGiảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
GithubĐánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
FacebookKhựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
TwitterGhi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Shopify
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. 09-10 Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Phút Giải Lao
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.