Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
13 March 2017
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
17 March 2017
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. 09-10 Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Xưởng Game Mini
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.