Điểm Hẹn Trò Chơi
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.








Trò chơi
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. 09-10 Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Phút Giải Lao
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.Bầu cua PC game đố chữ mẹo chơi game nhà hàng
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.