(800) 000 000 0000
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Trò Chơi Mỗi Ngày Kênh Game Rảnh
Hộp Game Nhỏ Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nhà Game Nhỏ Góc Game Tuổi Thơ
Sân Chơi Trẻ Nhỏ Sổ Tay Trò Chơi
Sân Sau Giải Trí Kho Trò Chơi Miễn Phí
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Trò Chơi Mỗi Ngày
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-10 Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Trò Chơi Tư Duy
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.Liêng solo game nối điểm theo thứ tự game không tốn dung lượng