Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nhà Trò Chơi Việt
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Rừng Câu Đố
Sep 27, 2018
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. game Việt thời gian thực
August 16, 2018
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. game web offline được không
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. nền tảng Poker hay nhất
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-11 Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Phút Giải Lao
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.game liên tục game được quý trọng cách chơi Sâm
Ngăn Kéo Trò Chơi