game rts hay nhất
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
09-11
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
09-11
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
09-11
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
09-11
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
09-11
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
09-11
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
09-11
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
09-11
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
09-11
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
09-11
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
09-11
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
09-11
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
09-11
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
09-11
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
09-11
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
09-11
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
09-11
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
09-11
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
09-11
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
09-11