Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. exercitation.
game gia đình Việt Nam
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
© Giải Đố Thư Giãn Vui Cùng Trò Chơi Trò Chơi Mỗi NgàyRừng Câu Đố
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. 09-10 Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Vườn Game Mini
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.game không tốn dung lượng danh sách game miễn phí game trẻ em Việt Nam