Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Basic
$19
Phút Giải Lao
$29
premium
$39
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. 09-10 Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.