
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.

Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.

Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. 09-10 Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Nhà Game Nhỏ
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.nền tảng Cờ Vua an toàn nhất thương hiệu Roy Vin Club game javascript web