11
Người điều hành cũng phải tuân thủ quy tắc.
11
Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết.
11
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.
11
Ép buộc thành viên hoạt động quá mức quy định là điều nên tránh.
01
Người mới thường được chào đón vào bang hội qua buổi giới thiệu ngắn.
Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng. 09-10 Người phát trực tiếp mang lại người chơi mới cho game. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Tổ chức sự kiện offline gặp mặt cộng đồng là hoạt động một số game lớn thỉnh thoảng thực hiện. Danh hiệu vĩnh viễn ghi nhận thành tích không lặp lại được.
Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó. Nhắc nhở thành viên trẻ về điều này là phần của việc xây dựng một cộng đồng an toàn. Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên.
Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao. Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng. Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn. Đoạn tổng hợp chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được chuỗi quyết định dẫn tới đó.
Một số giải thưởng là quyền lợi thực. Bang hội lớn chưa chắc hoạt động hiệu quả hơn bang hội nhỏ. Nội dung và cách trò chuyện phù hợp với người lớn chưa chắc phù hợp với các em, và ranh giới này nên được nói rõ.
Đo hoạt động thực tế đáng tin hơn hỏi ý kiến. Có vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời.
Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.Bầu cua giải trí mất tiến trình chơi game biệt đội game Trung Hoa