20
02
11
01
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. 09-11 Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.game thi đấu có trọng tài câu đố mẹo có đáp án game Vinagames iOS