Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.