Chơi Ngay Thôi
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
09-10
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
09-10
Chợ Game Nhỏ
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
09-10
Vườn Game Mini
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
09-10
Sân Game Buổi Tối
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
09-10
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
09-10
Sân Game Buổi Tối
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Thư Viện Game Mini
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Sân Chơi Số
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. 09-10 Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Góc Chơi Cuối Tuần
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.game miễn phí trực tuyến giá game quen thuộc đăng nhập game