Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Đạn khói không gây sát thương.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Bị choáng thì nấp ngay.

Bãi Chơi Ảo


Trò Chơi Mỗi Ngày


TOP