Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. 09-14 Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.