Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. 09-10 Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Cổng Giải Trí Xanh
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.game bắt cá game iOS Lunascape tải tốc độ