Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật. Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý. Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới. Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống. Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5. Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí. Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.