Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. 09-12 Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Trạm Vui Chơi
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.tải game trực tuyến Tài Xỉu miễn phí chơi game bao lâu là hợp lý