Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. 09-10 Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Trạm Dừng Giải Trí
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.