Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
game-web-slimbrowser-jyi
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
game bài tiến lên hay
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Bầu cua lose
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
game pro VNG
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Client
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Client
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Client
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. 09-11 Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Nấp sau vật cản chắc.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.