Giới thiệu Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Trò Chơi Thông Minh Phố Trò Chơi Cổng Giải Trí Xanh Phòng Chơi Trực Tuyến
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Hỗ trợ
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Thư Viện Game Mini Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Lớp Học Câu Đố...
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Trạm Giải Đố Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Trạm Dừng Giải Trí Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.















Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Trò chơi
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Hỗ trợ
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Trò chơi
Trò chơi
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03pn5ccyet7l Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
pn5ccyet7l Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03