Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
1280
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
920
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
1400
Phòng Chơi Trực Tuyến
1080
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến..
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí..
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc..
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ. 09-10 Canvas hợp game hai chiều đơn giản. Trò Chơi Mỗi Ngày
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn. Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn. Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm. Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau. Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật. Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi. Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản. Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.cách chơi mạt chược ghép cặp game cao vượt trội thiết kế game