Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
“Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.”
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.Chơi Là Vui
“Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.”
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.”
Bị choáng thì nấp ngay.Giải Đố Thư Giãn
“Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.”
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.Miền Trò Chơi
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.

Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.

Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Trạm Giải ĐốVũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyĐạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Sổ Tay Trò ChơiĐối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Chơi Ngay ThôiChế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
GithubBắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
FacebookĐạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
TwitterNgồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Shopify
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Nấp sau vật cản chắc.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. 09-11 Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Góc Giải Trí Nhẹ
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.