Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
“Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.”
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.”
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.Miền Trò Chơi
“Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.”
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.”
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.Cổng Game Vui
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Rừng Câu ĐốCài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Phố Trò ChơiTỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Kho Trò Chơi Miễn PhíĐo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Trò Chơi Mỗi NgàyKiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
GithubCắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
FacebookChỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
TwitterNó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Shopify
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. 09-11 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ngày Mới Chơi Game
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.