Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
pn5ccyet7l

Nhà Game Nhỏ

Sân Chơi Số

Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

pn5ccyet7l
pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Túi Game Nhỏ

Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.

pn5ccyet7l
pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Chơi Vui Mỗi Tối

Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Suối Nguồn Giải Trí Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.

pn5ccyet7l
pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Trạm Dừng Giải Trí

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Trạm Giải Đố

Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

pn5ccyet7l
pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

pn5ccyet7l
pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Bầu Trời Game

Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Ngày Mới Chơi Game Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

pn5ccyet7l
pn5ccyet7l

pn5ccyet7l Sân Chơi Số

Sân Chơi Số

Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Góc Giải Trí Nhẹ Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

pn5ccyet7l
pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Ngày Mới Chơi Game

Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Đảo Trò Chơi

Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.

pn5ccyet7l
pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Hành Tinh Câu Đố

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

pn5ccyet7l
pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Bãi Chơi Ảo

Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

pn5ccyet7l
pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Vùng Đất Trò Chơi

Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

pn5ccyet7l
pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Giải Đố Thư Giãn

Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

pn5ccyet7l
pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

pn5ccyet7l
pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Góc Chơi Cuối Tuần

Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

pn5ccyet7l
pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.

pn5ccyet7l
pn5ccyet7l

pn5ccyet7l

Chợ Game Nhỏ

Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

pn5ccyet7l

Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. 09-10 Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Sổ Tay Trò Chơi

Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

sự kiện ZingPlay

Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.

Bầu cua web

Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.thủ thuật Xóc đĩa giải vô địch ZingPlay khả năng cao thủ

game cờ vây Việt  ·  vật kỷ niệm game