tiền mặt game
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
video mẹo game
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
trí tuệ người mớimẹo Cờ Tướng
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
game giá thiết yếu
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
game nhiều người 789 Club
hiệu năng Android
đăng nhập game
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
dịch vụ Vinagames
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
game đã kiểm chứng
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.09-10Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Túi Game Nhỏ
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.