Dao thái cá cần lưỡi dài và sắc.
Bột bánh cần thời gian ủ trước khi nướng.
Phô mai rải trước rồi mới đến nhân giúp các thứ dính chặt, đảo ngược thứ tự khiến nhân rơi ra khi cắt bánh.
Mỗi lớp bánh cần canh giờ nướng riêng.
Hoàn thành đủ chuỗi ngày liên tiếp mới nhận được phần thưởng lớn, bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ chuỗi.
Đồ uống làm nhanh hơn món ăn.
Ghi nhớ thứ tự thao tác quan trọng hơn tốc độ tay.
Chia thành nhiều mẻ nhỏ nhanh hơn một mẻ lớn, vì nhiệt độ dầu tụt xuống khiến toàn bộ mẻ đó chín chậm hẳn.
Nồi lẩu cần giữ lửa liu riu suốt bữa. Đảo Trò Chơi
Nhạc nền trong quán ảnh hưởng tâm trạng khách.
Cơm khô quá thì rời rạc còn ướt quá thì bết dính, cả hai đều bị trừ điểm ở phần chấm hình thức. Nhà Game Nhỏ
Giờ mở cửa hợp lý kéo thêm khách. 09-10 Nêm đúng công thức cho điểm cao hơn. Hành Tinh Câu Đố
Khách trẻ em thường gọi phần nhỏ hơn. Trang trí quán làm khách chờ được lâu hơn.
Ba bàn cùng gọi món giống nhau là cơ hội để nấu một lượt lớn tiết kiệm thời gian. Đun ở lửa nhỏ giữ nguyên liệu không bị nát trong khi nấu súp. Chế độ vô tận không có vạch đích.
Loại này nên để dành cho món phức tạp nhất trong đơn, dùng cho món đơn giản là phí một lượt hỗ trợ hiếm. Thịt trước rau sau giữ được vị nước dùng, làm ngược lại khiến nước lẩu bị nhạt và điểm món giảm xuống.
Nhiều bản hiện đơn sắp tới ở góc màn hình, tận dụng thông tin này để nấu gộp là kỹ thuật của người chơi có kinh nghiệm. Nhân viên tự động làm chậm nhưng không mắc lỗi. Tủ lạnh đặt xa bếp làm chậm cả dây chuyền.
Cá sống phải giữ lạnh cho tới lúc dùng. Chế độ luyện tập không tính điểm và không giới hạn giờ. Nhìn trước đơn tiếp theo giúp gộp bước nấu.
Hai quán gần nhau cạnh tranh lẫn nhau ở một số bản, nên khoảng cách giữa các chi nhánh cũng là yếu tố cần tính. Dùng chung thớt với thịt bị tính là lỗi nghiêm trọng trong các bản mô phỏng có tiêu chí an toàn thực phẩm.
Ghép món chính với đồ uống cho giá gộp thấp hơn mua lẻ nhưng tổng thu vẫn cao hơn, đây là cơ chế có ở hầu hết game quán ăn.diễn đàn game Việt game css web tối ưu game Android