Miền Trò Chơi
Trạm Giải Đố
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Sân Chơi Số Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Túi Game Nhỏ
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Suối Nguồn Giải Trí
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. 09-10 Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Trò Chơi Mỗi Ngày
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.game xả hàng game Việt thể thao hướng dẫn iWin