Phố Trò Chơi
Bầu Trời Game
Hành Tinh Câu Đố
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Trạm Game Nhanh
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Đảo Trò Chơi
Xưởng Game Mini
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đảo Trò Chơi
Cổng Giải Trí Xanh
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Vườn Game Mini Thế Giới Câu Đố
Trò Chơi Tư Duy Trạm Game Nhanh
09-10

09-10

09-10

09-10

09-10

Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. 09-10 Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Chơi Ngay Thôi
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.game sắp xếp bi màu game trốn thoát khỏi phòng mã code B52 Club