Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
tai-xiu-html5-9tw
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Bầu cua luật lệ
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Túi đồ có giới hạn số ô.
lỗi thường gặp khi chơi tiến lên
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
game trực tuyến Linux
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Client
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Client
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Client
Chợ Game Nhỏ
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. 09-10 Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.