Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.
Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn..
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt. 09-10 Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chia công bằng khác với chia đều số lượng. Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô. Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh. Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại. Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể.
Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề. Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp.
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương. Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng. Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.
Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi. Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài.
Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập.vận may game game iOS Maxthon phương án cao thủ