-
Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu.
-
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
-
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.
-
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.
-
Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý.
-
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
-
Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.
pn5ccyet7l
-
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
-
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
-
Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
-
Tượng cờ tướng không qua được sông.
-
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
-
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
-
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
-
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
-
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
-
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
-
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.
-
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
pn5ccyet7l
-
Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.
-
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
-
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
-
Hết bi trước trên bàn là thua.
-
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
-
Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát.
-
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.
-
Thế bí mà vua không bị chiếu cũng tính là hòa ở cờ vua, đây là điểm nhiều người mới nhầm thành thua cho bên bị vây.
-
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
-
Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
-
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
-
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
pn5ccyet7l
-
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
-
Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
-
Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.
-
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
-
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
-
Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.
-
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.
-
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
-
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương.
-
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
-
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
-
Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.
pn5ccyet7l
-
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.
-
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.