Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Lối Vào Trò Chơi
•Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
★ ©2016 Vùng Đất Trò Chơi |
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. 09-10 Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Vui Cùng Trò Chơi
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.game lập phòng chơi riêng cách chơi mạt chược ghép cặp bình luận game