Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.

Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.

Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. 09-10 Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Hộp Game Nhỏ