Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. 09-10 Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Bãi Chơi Ảo
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.game cao thủ thành thạo thương hiệu ThichVip lối chơi chi tiết game