Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. 09-10 Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Chợ Game Nhỏ
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.game sinh tồn Đông Nam Á game bốc thăm chọn người đi trước game chỉ huy giao thông