Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Suối Nguồn Giải Trí Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Miền Trò Chơi Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

Tin tức Xem thêm
06

2019-04

05

2019-04

05

2019-04

08

2019-05

17

2019-04

08

2019-04

pn5ccyet7l

Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 09-10 Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Hành Tinh Câu Đố

Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

nền tảng Xóc đĩa hay nhất

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

video bối cảnh game

Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.Xâm Lốc thương hiệu KingFun game rpg hay nhất

game trực tuyến lễ hội truyền thống  ·  chuỗi giải thế giới game Trung Hoa