Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. 09-10 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Cổng Giải Trí Xanh
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.game phỏm ăn lá đánh lá cách thắng Tiến Lên Tài Xỉu roypin