Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. 09-10 Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Bạn Cùng Chơi
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.cộng đồng game thủ độ trễ game game nhiều người Go88