Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác..
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới..
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể..
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả..
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-10 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Chơi Vui Mỗi Tối
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.