|
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. 09-10 Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Trạm Dừng Giải Trí
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.game mobile dung lượng thấp Xóc đĩa 2 người cơ chế game