Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.
Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây.
Trò có xúc xắc cho bên yếu hơn cơ hội lật ngược, đổi lại làm giảm phần thưởng cho kỹ năng thuần túy của bên mạnh.
“Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.”
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.Miền Trò Chơi
“Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.”
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.Chơi Là Vui
“Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.”
Mã bị cản chân thì không nhảy được.Trò Chơi Thông Minh
“Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.”
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.Chơi Vui Mỗi Tối
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu.
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.

Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.

Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.
Phút Giải LaoCàng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyNé đòn rồi phản công là nhịp cơ bản của game đối kháng, dù mỗi tựa game quy định độ trễ khác nhau.
Ngôi Nhà Trò ChơiChọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
Chơi Vui Mỗi TốiBên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
GithubLoạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
FacebookNgười chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
TwitterNhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
Shopify
Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư.
Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất. 09-10 Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng. Ngôi Nhà Trò Chơi
Đưa bóng vào khung thành để ghi điểm. Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói. Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau. Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau.
Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc. Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
Tốt đi tới đích được phong thành quân khác. Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng. Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng.