Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
1280
Ngăn Kéo Trò Chơi
920
Sân Sau Giải Trí
1400
Sân Chơi Số
1080
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá..
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật..
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm..
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. 09-10 Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Chơi Ngay Thôi
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Đạn khói không gây sát thương.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.cách tính điểm tiến lên game mê cung ba chiều thương hiệu Twin